《人与畜禽交互MOUSE》剧情简介
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修罗前辈虽强毕竟他们没有亲眼见识过闰元子没有动手而众人这一刻的眼神也从期待变得茫然不少剑宗弟子甚至都叫苦了起来在他们心中想来所有的人疑惑了起来闪元子在...
《人与畜禽交互MOUSE》相关评论
不藍泥
这是一部有年龄感的动画一个中年男人(猪)的情绪贯穿始终固执的坚决和钝拙的犹疑对旧时的牵挂和对未来淡淡的期许最后空战的一段让我忍不住笑起来从技术流演变成赤果果的近身肉搏还真是傻到可爱(就如吉娜所说的“巴嘎”一样)故事的结局到底是怎样呢人与畜禽交互MOUSE没有传统的完美结局反而更写实
koukou.VS.靠靠
太讨巧种族问题的提出是基于无法消弭的动物物种的差异而如此明晰的差异拒绝了讨论暧昧的可能以至于留下一个看似尖锐实则油滑的预设空间——是被极度简化成食肉与食草的粗暴划分最后的大事件之前对雷格西与春之内心修罗场的展现尚算可圈可点两个主角物种身份与性别身份的挣扎是不多的尚容暧昧模糊之处但在最后还是用了一个大事件——市长都不敢惹的大黑帮被两个高中生捅爆藉此完成人物塑造困境的快速突进实在是太偷懒、太讨巧了
喂🐟抽喵
沉睡了太久所以对醒来后的世界充满恐惧看清了真相所以对沉睡着的人们满怀悲悯意识的原罪在于相信眼见为实人性的愚蠢源于无法远离痛苦如果思考就象征着存在那么上帝的救赎就会变得廉价假如沉睡就意味着死亡那么机械的奴役就将成为必然从出生的一刻起我们似乎会一直活在谎言之中这部电影给我的最大启发是关于对痛苦本身的定义史密斯特工说矩阵曾经创造了一个完美的理想乌托邦然而人类的意识却并不幸福人与畜禽交互MOUSE最终灭亡了因为他们并不相信眼前的一切而适当的给予人们痛苦的体验时他们反而相信这是真实的就好像人的潜意识中觉得活着本来就是痛苦的而墨菲斯的观点是无知才是最大的痛苦他要让人们从梦中醒来去感知更大的痛苦似乎这样才是正确的睡百姓苦醒百姓苦而只有救世主才有权利选择服下哪种药丸